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Portada de Hombres de Armás

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Personajes de Hombres de armas


El orgullo está muy bien, pero una salchicha es una salchicha.

-Terry Pratchett, Hombres de armás

 
(Por orden alfabético)
Los nombres marcados con * son personajes que no aparecen en la novela, aunque sí se nombran en el texto.

Alguinnia IV: Antigua reina de Ankh-Morpork.

Angua: (Ver Von Überwald.)

Aquiyahora: El peor (pero de inútil) de los ladrones sin licencia del mundo, tiene la suerte que de momento le va capturando la guardia, así que por ahora aun conserva todas las partes del cuerpo.

Armonio, (Lord) "El Trastornado": Antiguo patricio de Ankh-Morpork.

Arthur: Muñeco, momiecita o efigie que usa la guardia para el entrenamiento con armás. El recluta interino Cuddy acaba con el en una demostración del uso de una "arma cultural".

Bauxita: Troll de Ankh y miembro de la milicia de Zanahoria.

Beano: Payaso asesinado por Edward De M'uerte para suplantarlo.

Bibliotecario: En esta ocasión nuestro simiesco amigo no tiene tan buena relación con la guardia como anteriormente; no obstante, es el encargado de tocar el órgano en la boda del capitán Vimes.

Bleakley (Sr.): Vampiro de Aknh, intenta alistarse en la milicia local pero es rechazado por Zanahoria.

Blenkin: Mayordomo de Edward De M'uerte, su escasa capacidad con la iconografía y la mala situación económica de la casa le llevan a convertirse en su propio torturador de guardia.

Bluejohn: Troll de Ankh y miembro de la milicia de Zanahoria.

Boffo: Portero del gremio de Bufones de Ankh.

Cake, Evadne* (Sra.): Médium (tirando a pequeñita) de Ankh, además de hablar con los muertos alquila habitaciones a personajes "de la noche".

Calcetín, Gerhardt: Jefe del Gremio de Carniceros de Ank y poseedor de las llaves del Almacén de Futuros Porcinos.

Dr Carablanca

Carablanca (Dr.): Jefe del gremio de Bufones y Payasos de Ankh-Morpork. Pese a ser una de las pesadillas de cualquiera, es "convencido" por Zanahoria para que colabore con la guardia.

Caradecarbón: Troll de Ankh, supuestamente la mano derecha de Crysoprase. Es acusado del asesinato de Martillogrande por el hecho de ser un candidato propicio (aunque inocente). Es liberado y reclutado por la milicia local.

Carbúnculo: Un troll de Ankh.

Carnicero: Un perro de Ankh.

Carretón, Dreide: Autora del libro de etiqueta que lleva su nombre.

Cirone IV: Antiguo rey de Ankh-Morpork, hizo construir las cloacas que hoy en día son totalmente ignoradas.

Coanna: Antigua reina de Ankh-Morpork.

Colon, Frederick (Fred): Sargento nato de la guardia y actualmente instructor de los nuevos reclutas. Hace todo lo que puede para entrenarlos y que la casa de la guardia funcione como debe ser, con reuniones informativas y todas esas cosas, pero en el fondo no se lo acaba de creer.

Corchocetín: Nombre de una tienda de Ropa Elegante de Ankh.

Cornisa-sobre-la-Vía-Ancha "'ornisa-'bre-'a-'ia-'cha": Gárgola del tejado de la Ópera, ayuda en su investigación al capitán Vimes por ser el jefe de Zanahoria.

Creosoto: Tradicionalmente, la persona más rica del Disco, aunque salvo nuevas noticias su heredero actual Creosoto II es pobre por aquellos acontecimientos que pasaron con los magos que no estuvieron visitando a su tía en Pseudópolis (sean cuales sean) en Rechicero.

Crysoprase: Jefe de la Breccia de Ankh, todo un ejemplo de adaptación a la vida en la ciudad, en poco tiempo ha conseguido dominar varias técnicas practicadas por los humanos, como vestirse con traje, extorsionar, la usura y arrancarles los dientes a otros trolls por ser de diamante.

Cruces (Dr.): Maestro del Gremio de Asesinos, mata a Edward de M'uerte cuando le cuenta como ha matado a Beano y a Martillogrande, pero le posee el Debólver y continúa con el plan de la sucesión real hasta que Vimes lo encuentra y Zanahoria lo mata.

Cuddy: Primer recluta enano de la guardia nocturna de Ankh-Morpork. Pese a las diferencias tradicionales entre trolls y enanos acaba siendo amigo de Detritus, enseñándole a contar e incluso fabricándole un casco refrigerante para ayudarle a que su cerebro funcione mejor. Muere cuando el Dr. Cruces le tira desde lo alto de la Torre del Arte.

Curry:Antiguo cabo de la guardia fallecido.

Curry, Anabel: Hija del cabo Curry, recibe dos dólares semanales del capitán Vimes para ayudarla con sus estudios con las Hermanas Despreciativas en la Escuela de Caridad de Sek el de las Siete Manos

Da Quirm, Leonardo: El hombre más peligroso del Disco, ya que es un genio capaz de inventar cualquier cosa, desde pinturas y artilugios maravillosos a aparatos terroríficos como el Debólver. El patricio lo tiene encerrado aunque como le deja inventar a sus anchas, Leonardo no esta demásiado preocupado por el tema.

De M'uerte, Edward: Último miembro de una de las casas nobiliarias de Ankh y un asesino de excepcional talento. Concibe un plan para restaurar la monarquía en la ciudad poniendo en el trono al ultimo sucesor posible, Zanahoria. Para ello roba el Debólver. Muere cuando visita al Dr. Cruces para contarle lo peligroso que el Debólver.

Decano: En esta entrega y haciendo gala de su comportamiento cívico intenta alistarse en la milicia local.

Dedos-Mazda: El primer ladrón del MundoDisco, le robo el fuego a los dioses, aunque se quemó un poco con aquel negocio.

Detritus

Detritus: Primer agente troll de la guardia. Se alista para demostrarle a su chica, Rubí, que es un troll de provecho. En esta novela descubrimos que de hecho es un genio, pero debido a las particularidades del cerebro troll, solo a temperaturas extremadamente bajas. Aun así a temperatura normal ha aprendido a contar, e incluso, gracias al casco refrigerante de Cuddy, consigue librarse de su estupidez habitual.

Debólver: Aunque el Debólver no es un ser vivo en si, esto es el MundoDisco, así que el poder que tiene le dota de una inteligencia malvada. Básicamente posee a su dueño ofreciéndole conseguir todo lo que desea (mayormente a base de dispararle a la gente).

Downey (Sr.): Delegado del Dr. Cruces en el Gremio de Asesinos y experto en venenos, hasta el momento ha acabado con 15 personas.

Drull (Sra.): Una gul de Ankh, pese a que no se le daba demásiado bien cocinar actualmente lleva un servicio de catering para fiestas infantiles.

Drumknott: Secretario del patricio.

Durance: Cuñado de Cuddy, se gana la vida preparando ratas de la suerte para los restaurantes enanos.

Eorle (Duque de): Representante de la nobleza de Ankh. Pese a los esfuerzos del traductor NO es también Conde de Eorle.

Escápula, (Lord) "El Risueño": Antiguo patricio de Ankh-Morpork. Poseía un sentido realmente afilado del humor.

Escaso (Sr.): Mantenedor oficial de los monumentos (en su gran mayoría diseñados por J. E. Johnson) de Ankh-Morpork. Su sueldo consiste en un dólar anual y una chaqueta el día de la Vigilia de los Puercos.

Escurridizo, "Y-Voy-La-Ruina", "Ruina": El mayor emprendedor comercial de esta parte del Disco aparece brevemente en esta entrega, aunque aquí vemos como ha decidido ampliar su negocio dejando de lado las consideraciones étnicas para favorecer el negocio.

Espasmo (Lord) "El Loco", "El Psiconeurótico": Primer propietario de juego de salero y pimentero gigantes y habitables diseñado por Jodido Estúpido Johnson. También, uno de los patricios más sanguinarios que ha visto la ciudad.

Fondel: Compositor de la marcha nupcial que se interpreta en la boda del capitán Vimes.

Franela: Tendero de Ankh, al que le roba tres dólares Aquiyahora.

Fundidordehierroson, Zanahoria: Cabo de la guardia nocturna de Ankh-Morpork y probablemente heredero legitimo del trono, aunque él no quiere saber nada del tema. Aunque mucha gente cree que es demásiado simple, su don de gentes y sus montañas de krisma... esto... carisma le llevan a salvar la ciudad, llegar a un entendimiento con Angua y a ser nombrado capitán de la guardia por el patricio además de conseguir que la guardia nocturna crezca hasta niveles inimaginables.

Fuerteenelbrazo, Abba*: Ciudadano enano de Ankh, gran activista anti-troll pero que acaba reclutado en la milicia local, y por tanto, teniendo que trabajar con trolls (aunque técnicamente el ser guardia va antes que la especie).

Galena "Rock*": Unos de los dos primeros reclutas troll de la milicia ciudadana. Antiguo actor de Holy Wood, hasta ser reclutado trabajaba en el arsenal de Ankh. Parece ser que al volver a la ciudad también volvió a su nombre no-artístico.

Gaskin, Herbert ("Piernas"): Guardia fallecido en acto de servicio por ser demásiado rápido. Su viuda recibe 5 dólares semanales por parte del capitán Vimes.

Gaspode

Gaspode (brevemente "Señor Abracitos"): El perro maravilla ha vuelto y una vez más tiene que dedicarse a lo mejor sabe hacer, ayudar a los humanos que no se enteran de nada (pero lo hace por que quiere, nada de chorradas del mejor amigo del hombre). Demasiado tiempo durmiendo cerca de la Universidad le ha devuelto la inteligencia que perdió al final de Imágenes en acción.

George, (Sir): Uno de los representantes de las familias nobles de Ankh-Morpork.

Gimick: Primo de Cuddy, es fabricante de alfileres.

Gran Fido: Jefe Ladrador del Gremio de Perros de Ankh. Psicópata, claro.

Grineldi:Miembro del gremio de Bufones de Ankh.

Harga, Sham: Propietario de la Casa de las Costillas de Sham, un conocido establecimiento de comidas en Ankh.

Hong (Sr.): Desafortunado propietario del Bar del Pescado para llevar Tres Propicia Suerte. Lo abrió el día del solsticio de primavera (que además había luna llena) después de construirlo encima de un antiguo templo de la calle Dagon. Nadie sabe que ha sido de el.

Ixolite (Sr.): Único banshee mudo del Disco.

Jackson, Tolón: Compañero de promocion en el ejercito de Colon.

Jimi: Dios de los Mendigos.

Jimkin: Fabricantes del wisky "Abrazodeoso"

Johnson, "Jodido Estúpido Johnson", "Jodido Estúpido 'Ahora Puede Que No Parezca Gran Cosa Pero Vuelva Usted Dentro de Quinientos Años' Johnson", "Jodido Estúpido 'Mire, Cuando Yo Lo Dibuje Los Planos Estaban Del Derecho' Johnson": El más conocido de los ingenieros civiles del Disco, mayormente debido a su absoluta incompetencia. No obstante, debía tener un gran departamento de márketing ya que construyó entre otros: el órgano y un baño de la Universidad Invisible, varios monumentos y edificaciones en ciudades como Ankh y Quirm y varias "decoraciones" del palacio real de Ankh (incluyendo el infausto "jo-jo")

Kepple: Antiguo sargento de la guardia, nunca llego a marcharse de ella del todo, quizás porque no tenía a nadie más. Lo encontraron muerto en la casa de la guardia.

Knibbs, Leticce: Doncella de Molly la Reina de los Mendigos, comete el error de vestirse con las ropas de su ama y es asesinada por Edward De M'uerte (o por el Debólver)

Lanzajamones: Uno de los enanos de Ankh-Morpork.

Ladrador Rabioso Arthur: Jefe ladrador del Gremio de Perros de Ankh, fue derrotado y asesinado por Gran Fido.

Lorenzo "El Bueno": Último rey de Ankh-Morpork, al cual al parecer le gustaban mucho los niños. Fue ejecutado por "Cara de Piedra" Vimes.

Machacador: Un rufián de Ankh-Morpork.

Machacador: Un rufián de Ankh-Morpork.

Maroon: Antiguo sargento de la guardia. Su viuda recibe 4 dolares semanales por parte del capitán Vimes.

Martillogrande, Bjorn: Artesano enano experto en mecanismos, el Debólver lo mata para impedir que fabrique otros Devólberes.

Michael, Colmante: Portero del Gremio de Mendigos de Ankh.

Molly: Reina de los Mendigos de Ankh, es decir, cabeza visible del Gremio de Mendigos. Tiene el privilegio de vestir un traje de terciopelo como uniforme oficial.

Monflathers (Lord): Uno de los representantes de las familias nobles de Ankh-Morpork, el primer duque de su familia condujo a 600 hombres a una gloriosa y épica derrota en la Batalla de Quirm.

Morecombe (Sr.): Abogado de los Ramkin desde hace siglos, ya que es un vampiro.

Morraine "Morry*": Unos de los dos primeros reclutas troll de la milicia ciudadana. Antiguo actor de Holy Wood, hasta ser reclutado trabajaba en el arsenal de Ankh.

Muerdemuslo: Autor del libro La sucesión de Ankh-Morpork

Muerte: El avatar del servicio público más antiguo e incomprendido no puede faltar en una novela de conspiraciones y asesinatos. En este libro intenta mejorar su trato con el cliente añadiendo sutiles toques de humor, pero la verdad es que nadie termina de cogerlos.

Muldoon, Skully: Sargento de la guardia diurna de Ankh, denuncia (más o menos) un quebrantamiento irreparable del orden ciudadano lo cual autoriza  a Zanahoria a montar la milicia ciudadana.

Muslotremendo: Ciudadano enano de Ankh.

Nobbs, Cecil Wormsborough St John* "Nobby": Cabo (a perpetuidad probablemente) de la guardia nocturna. Aquí descubrimos mucho más sobre él, no solo sobre sus progresos en el grupo de danza tradicional sino también que era el responsable de las armás del ejército de Pseudópolis, que siempre era derrotado ya que su arsenal pasaba muuucho tiempo lejos para ser ajustado y limpiado.

Ogg (Mona): Modelo para el más famoso retrato de Leonardo da Quirm. Posiblemente alguna antepasada de Tata Ogg.

Omnius, ¿Sara? (Lady): Representante de la nobleza de Ankh.

Óxido (Lord): Uno de los representantes de las familias nobles de Ankh-Morpork, uno de sus antepasados acabo con 37 klatchianos con solo un alfiler y por ello la familia obtuvo una baronía.

Palma (Sra.): Presidenta del Gremio de "Costureras" de Ankh. Ejem, ejem.

Patinador (Vizconde): Uno de los representantes de las familias nobles de Ankh-Morpork.

Pijama, Horfl: Recluta enano de la milicia local.

Pizarroso: Troll de Ankh, fabricante de cualquier articulo que el comprador este dispuesto a comprar (y no sea muy complicado).

Poppley (Sr. y Sra.): Representantes del típico ciudadano de Ankh, capaces de creer el rumor de que el palacio del patricio esta ardiendo sin atender al pequeño hecho de que lo están viendo intacto con sus propios ojos.

Pparagore: Antiguo rey de Ankh-Morpork.

Prung, Bundo: ladrón expulsado del Gremio en Ankh que intenta robar a Angua, lo cual hace que huya de la ciudad para hacerse marinero.

Queso (Sr.): Propietario del bar "El Cubo", lugar de reunión de la guardia en sus horas libres.

Quirke, "Mayonesa": Capitán de la guardia diurna de Ankh, tiene todos los defectos del mal policía: abusón, cobarde, racista, además es espeso, pringoso y de hay su apodo.

Ramkin, Sybil Deidre* Olgivanna* (Lady): La más noble (y rica) de las mujeres de Ankh-Morpork y prometida del capitán Vimes. Consigue que su prometido abandone (casi) completamente el nefasto vicio de la bebida a base de convencerle de que fume. Sigue cuidando a los dragones de pantano perdidos de la ciudad y va enseñando a Vimes a mezclarse en sociedad, para desgracia de éste.

Remmit: Armero de la guardia.

Ridcully, Mustrum: Archicanciller de la Universidad Invisible y oficiador de la boda del señor Vimes.

Roger El Negro: Perro de Ankh, miembro del Gremio.

Ron "Viejo Apestoso": Mendigo de Ankh y un caso único de esquizofrenia física: por un lado está "Viejo Apestoso" Ron y por otro el olor de "Viejo Apestoso" Ron, que es una entidad independiente. Además de eso Ron también inflige una forma especializada de máscullos dementes a base de frases como "mano de milenio y gamba". Obviamente es un miembro muy respetado de su gremio.

Rubí: La chica de Detritus. Aprendió mucho sobre la guerra de los sexos en su estancia en Holy Wood y aun piensa que su hombre ha de ser una persona de provecho.

Sally "La Gorda": Propietaria de un café klatchiano en el callejón Aprietatripas.

Skurrick (Sra.): Viuda de una antiguo miembro de la guardia, recibe 4 dólares semanales por parte del capitán Vimes.

Selachii, (Lady): Una de las representantes de las familias nobles de Ankh-Morpork.

Sendivoge: Secretario del gremio de Alquimistas.

Shep Tres Patas: Perro de Ankh.

Shoe, Reg: Zombi pro-derechos de los no-muertos que vive en casa de la señora Cake.

Silas, Fajodemolestias: Antiguo pregonero de Ankh, se alista en la milicia local (destacamento del guardia titular Cuddy).

Silverfish: Jefe de Alquimistas de Ankh, después de abandonar el proyecto del octoceluloide por ser demásiado peligroso ahora se dedica a inventar marfil artificial con los resultados explosivos de siempre.

Soplodetrueno, Agarrado: Propietario de una Fabrica Textil donde Zanahoria sospecha que fabrican el tejido étnico de la ciudad, sea eso lo que sea.

Spuds, Cochino: Compañero de promocion en el ejercito de Colon.

Sydney, Babas: Miembro del Gremio de Mendigos.

Tal'Adr: Propietario de una delicatessen en Ankh donde se sirve todo tipo de comida.

Tesorero: Aparece brevemente pero los comentarios de Ridcully acerca del "poderoso órgano de la Universidad" hacen que se ponga más nervioso de lo habitual y se lo llevan para descansar.

Tulipabulbero: Autor de la obra Como aniquilar a los insectos.

Tyrril: Antiguo rey de Ankh-Morpork, reino sobre el año 907 AM.

Venturii, (Lord): Uno de los representantes de las familias nobles de Ankh-Morpork.

Veltrick III: Antiguo rey de Ankh-Morpork.

Vetinari, Havelock (El patricio): Gobernante de la ciudad por derecho propio (nada de derechos hierrodietarios o cosas así) y por tanto el objetivo principal del plan de Edward De M'uerte. El capitán Vimes le salva de ser otra victima del Debólver y Zanahoria, bueno, digamos que decide ignorar esos rumores sobre aireaderos al trono de Ankh. En agradecimiento, el patricio decide concederle a la guardia nocturna un par de cosillas y, de paso, una ampliación increíble de métodos y efectivos.

Vimes, No-Sufráis-Injusticia ("Cara de Piedra"): Antepasado de Samuel Vimes, famoso por haber matado al ultimo rey de Ankh, Lorenzo el Bueno.

Vimes, Samuel ("Sam"): Capitán de la guardia nocturna de Ankh-Morpork (número de placa 177) y futuro esposo de Lady Sybil Ramkin, lo cual le convierte en propietario de media ciudad incluyendo el usufructo del Gremio de Asesinos. Su especial manera de pensar (junto con la del patricio) hace que desobedezca todas las ordenes de no intentar resolver los asesinatos de la ciudad y como no podía ser de otra manera, al final captura a los culpables. Esta a punto de caer bajo la influencia del Debólver pero Zanahoria lo evita. Tras su boda con Lady Sybil, y gracias al plan de reestructuración de la guardia de Zanahoria, es nombrado Comandante de la guardia nocturna y elevado al rango de caballero que va con el cargo, para su enfado.

AnguaVon Überwald*, Delphine* Angua: Primera recluta femenina (y sobrenatural) de la guardia nocturna. Angua es una mujer preparada para la vida en la guardia (aunque la guardia no acaba de estar preparada para ella), es decidida y acata las ordenes sin rechistar, claro que poder convertirse en una loba capaz de arrancarte la cabeza de un mordisco, ser inmune a casi todo (excepto la plata) y tener la capacidad de oler y hablar como los perros (para su desgracia también con Gaspode) ayuda bastante. Esa certaine condition, como la llama su madre, hace que de momento viva en casa de la señora Cake, que ya esta acostumbrada a esas cosas. A pesar de ciertos malentendidos al principio acaba por llevarse pero que muy bien con Zanahoria.

WebblethorpeIII "El inconsciente": Antiguo rey de Ankh-Morpork.

Willie El Cachorro: Perro de Ankh.

Willikins: Mayordomo de los Ramkin, no se termina de hacer con las maneras de su nuevo señor.

Wimbler: Antiguo sargento instructor de la guardia nocturna, sus alumnos le agradecen sus esfuerzos dándole una paliza enorme (uno de ellos el actual sargento Colon).

Winder, (Lord) "El homicida": Antiguo patricio de Ankh-Morpork, anterior a lord Espasmo.

Winkins (Sr.): Vampiro hospedado en casa de la señora Cake.

Zanahoria: Ver Fundidordehierroson.

Zorgo: Un retrofrenologo, es decir, alguien que modifica la personalidad de otro variando la morfología de su cráneo.

Personajes anónimos: Los padres (adoptivos) de Zanahoria, varias parientes de edad avanzada de Edward De M'uerte, los preceptores de Edward De M'uerte, un sepulturero, el aya del vizconde Patinador, un montón de Emmás (o Saras) intercambiables, un dragón de pantano con un problema terminal de cólicos, un herrero de la calle Fácil, un dragoncito recién nacido que es usado de mechero, un grupo de enanos y un grupo de trolls celebrando en aniversario de la Batalla de Koom, unos cuantos asesinos, un tipo que patea a Gaspode, una gárgola, 987 "costureras" (ejem, ejem) portuarias, la señora y demás deudos del señor Martillogrande, unos cuantos payasos (del gremio), media docena de alquimistas, el paciente de Zorgo, los clientes de la delicatessen de Tal'Adr, cuatro familias que viven en un salero, varios mendigos del gremio, un carnicero, un montón de gente cerca del Almacén de Futuros Porcinos, un gordo que le "presta" la chaqueta a Detritus, varios trolls del Camino de la Cantera, varios enanos en el Camino de la Cantera, un montón de parientes femeninas de Lady Sybil, el encargado del Arsenal de Ankh, una chihuahua despistada y un cartero (amores pasajeros de Gaspode, en el caso del cartero, solo la pierna), tres reclutas enanos, cinco guardias diurnos, un montón de perros agremiados, cuatro voluntarios de la milicia, una cantidad indeterminada de reclutas (algunos a la fuerza e incluso un maniquí) de la milicia, media docena de cocineras, un gran numero de magos autoinvitados a la boda, ocho estudiantes de la UI, el cochero del patricio, una gárgola que ayuda a Gaspode, el sacerdote que oficia el funeral de Cuddy.


Muertos...

Lista de muertos

Definitivamente muertos - Mueren en el texto

- Beano el payaso: Muere de un golpe en la cabeza demásiado fuerte que le da Edward
- Bjorn Martillogrande: Le dispara el Debólver
- Bundo Prung: Muere al caerle un armadillo en la cabeza
- Lettice Knibbs: Le disparan a la cabeza con el Debólver
- Recluta titular Cuddy: Muerto por una caída en la Torre del Arte a manos del Dr. Cruces.
- Edward De M'uerte: Apuñalado en el corazón por el Dr. Cruces.
- Dr. Cruces: Lo mata Zanahoria de un sablazo.

Definitivamente muertos - Alguien dice que han muerto

- El señor De M'uerte nº 36 (el padre de Edward)
- 37 Katchianos: Acaba con ellos un antepasado de Lord Oxido con un alfiler.
- Un Sargento Zanahoria de otro universo: Muere vestido de uniforme a la edad de 70 años en un improbable accidente relacionado con un oso hormiguero.
- Sargento Kepple: Lo encuentran muerto en el suelo un día.
- Lorenzo el Bueno: Le corta la cabeza "Cara de Piedra" Vimes.
- 3 Jardineros:  Sucumbieron en los quince metros de profundidad del "jo-jo"
- Un hombre que acaricio al Gran Fido: Solo se encontró la hebilla del pantalón en un árbol y estaba bastante lejos.
- Scurrick: Un guardia muerto.
- Sargento Maroon: Otro guardia muerto.
- Cabo Curry: Otro guardia muerto más
- Gaskin: Un guardia que murió justo antes de empezar Guardias, Guardias
- 15 personas: Envenenadas por el Señor Downey.

Podrían haber muerto

- El Señor Hong: Desapareció misteriosamente.

Montañas de muertos

- Lord Monflathers (El primer duque) condujo a 600 hombres a una gloriosa y épica derrota en la Batalla de Quirm.
- En la Batalla de Koom entre enanos y trolls: Fue la única batalla en la que ambos bandos se emboscaron entre ellos. Debido a la enemistad de ambas razas con la otra probablemente murió mucha gente.
- En la Batalla del Camino de la Cantera: Se dice que fue la batalla más rápida, encarnicazada y sobre todo apretada que jamás se libro en la ciudad. Aquí también es probable que muriera mucha gente.

No-Muertos

- El señor Ixolite: Un banshee.
- La señora Drull: Una gul.
- El señor Morecombe: Un vampiro.
- El señor Bleakley: Un vampiro.
- Reg Shoe: Un zombie.

 

 

Esta sección de La Concha de Gran A'Tuin está escrita por Lord Greicha I.

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